lundi 9 décembre 2013

Snow Kid

   Une petite image sur le thème de l'hiver réalisée en octobre avant de partir en Chine.



   C'était aussi l'occasion de tester V Ray sur Maya, et de nouvelles techniques sur ZBrush. Le bonnet a été entièrement réalisé sur ZBrush, en utilisant le principe du Micromesh. Les textures ont été peintes sur ZBrush, puis améliorées sur Photoshop. Le pompon est une sphère modifiée sur laquelle j'ai ajouté du Fur V Ray.

   Si vous avez des questions techniques, ou de simples réponses, n'hésitez pas. ;)

lundi 21 octobre 2013

lundi 30 septembre 2013

Etude d'un bras masculin


   Une sculpture numérique pour étudier l'anatomie du bras dans une pose définie. D'autres suivront ! ;)

jeudi 5 septembre 2013

Finnion and Excalibur

   Voici le résultat final de ma participation au concours Animate your Minion sur CG MeetUp (http://www.cgmeetup.net/forums/topic/826-animate-your-minion-contest/) :


   Le modèle 3D a été fourni riggé par Sergio sur le forum de CG MeetUp, il ne restait "plus qu'à" trouver une histoire et d'en faire une animation. Le son a été rajouté sur la vidéo avec l'aide de Maxime FLOQUET.

   Je vous laisse aussi le breakdown de ma participation, du story-board au résultat final :


   Pour ceux qui ont Facebook, n'hésitez pas à voter pour cette vidéo à partir du 16 Septembre sur ce lien :  https://www.facebook.com/CGMeetUp?sk=app_256584427800733&app_data=entry_id%3D183077

Main


Une main (la mienne plus exactement) réalisée et peinte sur Z Brush durant mon temps perdu.

dimanche 14 juillet 2013

Révélez votre identité créative

   C'est le sujet d'un concours organisé par Aries afin de passer un mois à Beijing (Chine) aux côtés de l'artiste Benjamin (Zhang Bin), dans son école. L'illustration devait être une image en 2D peinte sur Photoshop. Elle devait être réalisée de manière contemporaine, avec comme sujet principal un personnage, mis en avant dans l'image.


samedi 22 juin 2013

Le Chêne et le Roseau

   Voici notre projet de fin de troisième année à l'école d'ARIES.


Le Chêne et le Roseau from Molard Seb on Vimeo.

   Ce projet a été réalisé en binôme avec Guillaume VIEUGUE, et le sound design a été créé grâce à Maxime FLOQUET et Thomas ANGOSTO.

   Pour notre fin de cursus à l'école, Guillaume et moi nous sommes lancés le défi de réaliser un court métrage d'animation, même si notre filière ne nous a permis d'apprendre que les bases du setup et de l'animation.

   Le tout a été réalisé sous Maya, Mental Ray, Photoshop, After Effects et Premiere.


   Et je vous laisse aussi le making-of de la vidéo. :)


Making-Of Le Chêne et le Roseau from Molard Seb on Vimeo.

Si vous avez des commentaires, n'hésitez pas ! ;)

samedi 25 mai 2013

Phénix

   Un petit exercice réalisé à deux avec Sandro Bertchi pour nous entrainer sur l'animation et les effets de dynamique, comme les particules.


Phoenix from Molard Seb on Vimeo.

Nous avions le choix entre plusieurs créatures, mais c'est sur le phénix que nous nous sommes attardés. Nous nous sommes servis du Fluid Effect de Maya pour réaliser tous les feux et les fumées des deux ailes et de la tête, tandis que les plumes de la queue ont été animées grâce au ncloth de Maya. Les textures ont été créées sous Photoshop et Z Brush, et le rendu a été composité et post-produit sur After Effects.

vendredi 1 mars 2013

Et elle, c'est Zoé

 Cette fois, on rentre dans le vif du sujet : il était question pour ce sujet de créer un(e) petit(e) enfant dans un style cartoon et une époque contemporaine, le tout pouvant être animable et animé.

   C'est ainsi qu'est née la petite Zoé, une petite fille qui ne peut pas se passer de son journal intime.

   Pour le moment le setup, le skinning, les blend shapes pour l'animation faciale et les dynamiques sont faits, il ne reste plus qu'à attendre les cours d'animation pour la rendre vivante. :)

   Je posterai régulièrement des vidéos de making of afin de voir tout ce qui a été réalisé autour de ce personnage. En attendant, il faudra vous contenter de sa modélisation ici :

Senaj'it

   C'est le nom du personnage qu'on a du créer à deux avec Grégoire Neyrand.


   Nous devions travailler sur les personnages d'une série fictive inventée par notre professeur : Les 6 Fantastiques.

   Deux groupes ont été créés, les Bourreaux et les Juges, chacun avec un chef de groupe et composés de trois binômes d'élèves.


    Sena'jit est un marchand de sable, un alien qui utilise le sable et l'hypnose pour tromper ses cibles. Il a vécu seul dans un environnement difficile, où règne la loi du plus malin. Extrêmement joueur, il n'hésite pas à tricher et à se servir de son pouvoir pour gagner à tous les coups. Cette attitude l'a rendu très calculateur, au point qu'il fera tout pour éviter le combat, tout en obtenant ce qu'il veut. Son engagement auprès des Juges reste un mystère encore à ce jour.

   Et voici son turn around :
Senaj'it - Turn Around from Molard Seb on Vimeo.

   Le personnage a été modélisé sous Maya 2013, rendu avec Mental ray et les textures ont été réalisées sous Zbrush et Photoshop. Le rendu a ensuite été repassé sous Photoshop pour les images fixes et sur After Effects pour le turn around.

   Ce sujet date un peu, mais il est encore ouvert à toutes critiques ou remarques de votre part. ;)

mercredi 23 janvier 2013

Basemesh masculin sous Z Brush


   Le basemesh d'un corps d'homme réalisé sous Z Brush.

Caïman sous Z Brush


   Un petit exercice sous Z Brush.

Reproduction architecturale

   Le premier exercice de troisième année consistait à reproduire une image d'architecture sous maya, afin de réviser un peu tout ce qu'on avait vu sur ce logiciel l'année dernière.

   On avait le choix entre plusieurs images, j'ai décidé de reproduire celle de Ertug Yenidemir:


Image d'origine.

Reproduction sous Maya après compositing.