dimanche 10 juillet 2011

Vous avez l'heure, s'il vous plait? (suite)

Je vous post le lien de la vidéo de présentation de la montre Festina, cliquez sur l'image ;)

vendredi 8 juillet 2011

VROOOUM!!!

   En bonus, un autre exercice d'ARIES : reproduire en 3 dimensions une voiture des fous du volant, ici la Double Zéro. La texture n'était pas obligatoire pour cet exercice, mais j'ai prévu de terminer la texture et d'incruster la voiture dans une image réelle quand j'en aurai le temps! ;)



   Et tant qu'on est dans l'automobile, autant en profiter pour vous vous montrer un exercice réalisé cette fois à ESIA. Nous devions modéliser Flash Mc Queen, la célèbre automobile du films Cars, pour du jeu vidéo, c'est-à-dire avec un nombre limité de polygones. Cela a été l'occasion de voir les normal maps et les réflexions sur la carrosserie.

On va inaugurer tout ça ! (suite et fin)


   Comme promis, voici la mise en couleur qui clôt cette "inauguration" à ce nouveau blog. J'ai essayé de lui donner un rendu peinture classique, avec un rajout de textures à chaque étapes de peinture, et j'ai aussi cherché à estomper le trait en le fondant dans les ombres de l'illustration. Je me suis pour cela inspiré de plusieurs peintres classiques et digitaux, tels que Johannes Vermeer pour ce qui est du classique; et Lisa Keene (Raiponce) pour ce qui est du digital.

   Comme d'habitude, dites-moi tout, je vous écoute ! :)

On va inaugurer tout ça !

     Comme indiqué dans le titre, je vais, dirons-nous, inaugurer ce blog avec une illustration en 2d. Voici donc le dessin que je vais passer sous Photoshop et mettre en couleurs durant la journée :

   C'est tout pour le moment !^^ Je garde un peu le mystère sur la colo ! :p

Vous avez l'heure, s'il vous plait?

     Un autre exercice de 3D réalisé à ARIES : modéliser une montre Festina et en faire une vidéo d'une dizaine de secondes.


   Je publierai la vidéo surement plus tard en attendant je vous montre la modélisation et les textures appliquées.


    Apparemment, il est 9h05!^^ Cet exercice est surtout un récapitulatif de tout ce qu'on a pu voir durant nos deux mois d'apprentissage : le renforcement d’arêtes pour avoir de bonnes lignes lors du lissage, les matériaux multi/sous-objets, les ID, etc...


   Voici l'arrière de la montre, avec ses détails. Le plus dur a été de retranscrire un effet chromé à l'ensemble des parties métalliques de la montre.

     Oh, déjà cette heure-ci?! ^^ Bon bah si vous avez des questions ou des appréciations, allez-y! ;)

jeudi 7 juillet 2011

un peu de 2D

     Il n'y a pas que de la 3D, il y a aussi un peu de 2D! Bon ce sont des travaux créées à différentes dates, du coup, il y en a de plus réussis que d'autres. Je vais vous les présenter du plus ancien au plus récent.

   Voici le plus ancien, une de mes premières mises en couleur sous photoshop. Je ne connaissais pas vraiment bien l'outil, cependant, je trouve certaines zones plutôt intéressante, et c'est pour cela que je l'ai postée.


  Cette image est issue d'un exercice donné cette année à ARIES. La consigne était de créer une illustration sur le thème de la gourmandise. Qui a dit que la gourmandise était un vilain défaut ? ^^


   Celle-ci est un travail personnel réalisé pour la journée portes ouvertes de l'école d'ARIES. je suis parti d'une vraie photo pour créer le line et ensuite j'ai testé une couleur et une lumière différente à la photo.


   Un autre exercice qui consistait cette fois-ci à créer un matte painting avec pour base au moins une des photos de château offertes par notre professeur.


   Ça c'est une image créée lors d'un concours avec une amie. Le thème c'était : la couleur! C'est tout!^^ On s'est donné comme défi de créer en un minimum de temps une image sur le thème de la couleur. J'avais donc choisi de créer une image simple mais efficace. J'ai passé une heure dessus, en comptant la recherche d'images.


   Celle-ci est juste un test, une recherche sur les effets de sabre laser, afin de m'en servir dans une éventuelle future vidéo.


     J'ai fait le tour pour aujourd'hui. Comme d'habitude, n'ayez pas peur de me dire ce que vous en pensez ! ;)

Flash back

       Comme promis, voici mes premières images, mes premiers vrais travaux en 3D, tout droit sortis de mon année à ESIA.

   On commence par la modélisation d'un monstre dessiné par Derek Thompson.


 La consigne était simple: nous devions choisir entre plusieurs croquis du talentueux Derek Thompson, puis le modéliser. Alors voilà le résultat!^^ Bien sûr, cette illustration contient plusieurs défauts, le plus flagrant étant le fait qu'il touche à moitié le sol! :p



   Ensuite, je vous présente Helix pomatia, plus connu sous le nom d'escargot de Bourgogne (bah oui, on m'a donné l'occasion de représenter ma région natale, j'allais pas manquer ça!^^).


Pareil, une consigne toujours aussi simple : choisir un animal existant, le modéliser, et l'incruster dans son univers. Ce modèle était surtout compliqué au niveau de la texture, ce serai donc ce qu'il faudrait modifier en priorité pour qu'il paraisse encore plus juste.


  
  Et la dernière pour la route, une illustration effectuée vers la fin de l'année qui consistait à représenter par une nature morte le métier d'un de nos grands parents.  




J'ai donc décidé de représenter le métier de ma grand mère, décédée la même année. Vous l'aurez deviné (du moins, je l'espère!^^'), elle était institutrice! J'ai donc essayé de couvrir l'image de détails faisant deviner le métier en question, sans pour autant l'étouffer avec une trop forte abondance desdits détails.



     Voilà! C'est tout pour le moment! J'en rajouterai sûrement par la suite. En attendant, si vous avez des suggestions ou des critiques, n'hésitez pas, je suis tout ouïe! ;)